О необходимости создания собственного сайта задумываются владельцы не только крупных компаний и предприятий, но и небольших частных фирм, а также индивидуальные предприниматели. Без собственного интернет-представительства в современных условиях ведения бизнеса невозможно рассчитывать на высокий доход и масштабирование деятельности. Однако не все имеют достаточно средств для заказа сайта у профессионалов. В этом […]
Автор: editor
JavaScript – Массивы. Объект prototype
Свойство prototype позволяет добавлять свойства и методы к любому объекту (Number, Boolean, String и Date и т. д.). Примечание prototype является глобальным свойством, доступный почти у всех объектов. Синтаксис Используйте следующий синтаксис для использования Prototype. object.prototype.name = value
Как сохранить поисковые запросы из раздела вебвизор в Яндекс-Метрике
Так случилось, что в разделе Вебвизор Яндекс-Метрики отсутствует экспорт отчёта. А вам как назло хочется получить с этой страницы какие-нибудь данные. К счастью это можно сделать, выполнив на странице JavaScript сценарий. К счастью, в Яндекс-Метрике используется библиотека jQuery и сделать это будет легко и просто. Привожу пример экспорта списка поисковых […]
JavaScript – Массивы. Метод every
Метод every в Javascript проверяет, проходит ли все элементы массива в тесте, реализованном предоставленной функцией. Синтаксис Синтаксис every выглядит следующим образом: array.every(callback[, thisObject]);
Настройка Battle.net’a через прокси сервер
Вначале о типах прокси. Рассмотрим здесь 3 вида прокси, для которых мы будем настраивать ботлнет — SOCKS, http(s), http. 1. протокол SOCKS выступает в роли надстройки над другими протоколами, поэтому по такому каналу можно пересылать данные, отправляемые с других портов программ (тн соксифицирование). Типичный порт для прокси такого типа — […]
Подробно об объектах и классах в PHP
Сегодня объекты используются очень активно, хотя это трудно было предположить после выхода PHP 5 в 2005 году. Тогда я ещё мало что знал о возможностях этого языка. Пятую версию PHP сравнивали с предыдущей, четвёртой, и главным преимуществом нового релиза стала новая, очень мощная объектная модель. И сегодня, десять лет спустя, […]
Как устроена система поиска на Battle.net
Система поиска battle.net устроена так, чтобы соединять игроков в игру на основании информации о предыдущих достижениях. AMM — автоматическая система матчей, применяется при соединении 2 или более игроков в игру battle.net. Цель этой системы — сбалансировать игру. В AMM системе у каждого игрока кроме его явно отображаемого уровня есть еще […]
JavaScript – Массивы. Метод filter
Метод filter() в массивах javascript создает новый массив со всеми элементами, которые проходят тест, реализованный предоставленной функцией. Синтаксис Его синтаксис выглядит следующим образом: array.filter(callback[, thisObject]);
Искусство побеждать в Варкрафт 3
Первоуровневые юниты ближнего боя становятся бесполезными ещё быстрее чем раньше. За некоторыми исключениями, в 1.05 раши обламывались. Масс футмэны, масс гранты, масс хантрессы, и даже масс гули были неэффективны. Быстрый второй герой, сильная пассивная защита, и малое время необходимое для теха послужило причиной того, что раши использовались ньюбами или […]
Как стать хостом в Warcraft 3
Умение хостить может быть недоступно или ограничено по нескольким причинам. Причина 1. Ваш компьютер блокирует входящие подключения.