Apache Kafka – мой конспект

При изучении Kafka возникали вопросы, ответы на которые мне приходилось эксперементально получать на примерах, вот это и изложено в этом конспекте. Как стартовать и с чего начать я дам одну из ссылок ниже в материалах.  Apache Kafka – диспетчер сообщений на Java платформе. В Kafka есть тема сообщения в которую издатели пишут сообщения и […]

Apache Kafka и миллионы сообщений в секунду

Мы в компании любим и уважаем Apache Kafka, и в ознаменование выхода ее недавнего обновления я решил подготовить статью про ее производительность. А еще рассказать немного про то, как выжать из нее максимум. 

Надёжный билд через циклонов с переходом в био для Starcraft 2

В TvT био и мех всегда были «жизнеспособными», каждый из этих игровых стилей имел свой набор сильных и слабых сторон. Переход в био стал более сложным, так как циклоны стали очень сильными юнитами для начала игры. Сегодня посмотрим на билд от INnoVation, который позволит вам перейти в стандартное био, при […]

Современный классиковский старгейт с переходом в дроп архонов.

Всем привет, я Gemini, грандмастер протосс, и я публикую гайды на разных сайтах с 2011 года. «Билд недели» — моя самая популярная серия билд-ордеров, которую я делаю уже более трёх лет. Каждый мой гайд включает порядок действий (непосредственно билд-ордер), объяснение/анализ того, как это работает и раздел видео, в котором Вы […]

Сталкеры с блинком и дисрапторы в Старкрафте 2

Всем привет, я Gemini, грандмастер протосс, и я публикую гайды на разных сайтах с 2011 года. «Билд недели» — моя самая популярная серия билд-ордеров, которую я делаю уже более трёх лет. Каждый мой гайд включает порядок действий (непосредственно билд-ордер), объяснение/анализ того, как это работает и раздел видео, в котором Вы […]

Тактика и советы Starcraft 2 — Основные билды и стратегии StarCraft 2

Что такое билд? Билд (или Build Order) в StarCraft 2 — это определённый порядок действий (строительства и создания юнитов), который вы используете в начале игры для осуществления определенной стратегии. Например, вы можете уничтожить противника в первые несколько минут игры, напрочь забыв об экономике (раш 6 зерглингами) или наоборот развивать экономику, […]

StarCraft II в 2019 году

StarCraft 2 продолжает свое развитие. В этом году игра отметила двадцатую годовщину, нашла первого некорейского чемпиона, расширила активы трофейных фондов и всячески прогрессировала.В следующем году игроков ждут: Четвертый трофейный фонд. В него войдут облики для строений всех трех рас. Будут и другие «ништяки», но пока о них ничего не известно.

Макромеханизация в Starcraft 2

Основной задачей данного билда является максимальное сдерживание экономики и агрессии зерга на ранних этапах  игры с помощью либераторов и геллионов с последующим выходом на хорошем лимите для проведения завершающих атак. Перейдём к билду: