Тактика игры 2х2 в Warcraft 3

Порядок постройки  Альянс  1. Четыре крестьянина отправляются на добычу золота, один начинает постройку алтаря. В ратуше заказываем ещё несколько крестьян.  2. Первый вышедший из ратуши крестьянин строит барак.  3. Второй крестьянин строит барак.  4. Третий и четвертый крестьянин строят фермы.  5. Несколько следующих крестьян отправляются на добычу леса.  6. Построивший […]

Математика в Warcraft III

Здравствуй, уважаемый читатель! Этой публикацией я бы хотел начать цикл статей о математике WarCraft. И объяснить языком чисел для вас и себя многие вещи, которые для всех уже стали стандартом, но совсем неочевидными. Многие из вас, скорее всего, недоверчиво усмехнутся – типа, какая еще математика? В WarCraft решает ловкость рук […]

Информация о лекарях в Варкрафт 3

В этой новости будут кратко рассмотрены юниты Warcraft 3, обладающие способностями к излечению других юнитов и героев. Альянс. Здесь в качестве юнитов, способных лечить, мы можем наблюдать лекарей. Запас здоровья у них очень маленький и из-за бездоспешного типа брони они очень быстро складываются под атаками катапульт, но все равно они очень […]

Как стать самым лучшим тимлидом

Какие книги можно почитать тимлиду для саморазвития? Том ДеМарко, Тимоти Листер: Том ДеМарко. Deadline. Роман об управлении проектами Человеческий фактор. Успешные проекты и команды Балдеющие от адреналина и зомбированные шаблонами. Паттерны поведения проектных команд Вальсируя с Медведями. Управление рисками в проектах по разработке программного обеспечения.

Какие есть суммоны в Варкрафт 3

Прежде всего следует напомнить кто такие суммоны. Суммонами называют (не только в Варкрафте 3, но и в других подобных играх) существ, вызываемых с помощью. Обычно эти существа имеют ограниченное время жизни (но есть и исключения). Кратко рассмотрим суммонов, присутствующих в Warcraft 3.

Как правильно окружать в Warcraft 3

Начнем с рассмотрения вопроса: «Какие цели могут быть для использования тактики окружения?» Первой и самой важной целью окружения могут быть вредоносные и представляющие собой наибольшую опасность юниты. Такими являются герои — это наиболее подходящая цель для окружения и уничтожения. Герои имеют 4 мощных магии, будь то лечение союзных войск, наносящие […]

Архитектурные паттерны

Популярные архитектуры Layered Architecture (Слоистая) — делим на слои, самый нижний слой инфраструктура. Onion architecture (Луковая)- слоистая с примененной инверсией зависимостей Hexagonal Architecture (Гексогональная) — почти тоже что и луковая, но + некоторео разделение внттури слоёв.

Grubbi рассказывает о балансе в Warcraft 3

Один из самых обсуждаемых и спорных моментов в Warcraft III всегда был баланс. Люди имеют непреодолимое желание классифицировать все, что могут видеть. Для того, что бы понять новую информацию, мы сортирует ее по отдельным полочкам и коробочкам в своем сознании и отмечаем все ярлычками. Таким образом в нашем сознании формируется […]